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不過,剛纔那一輪接着一輪的集火攻擊,不出意外的話,應該是出自於神之領域之手。
就目前來看,應該還沒有任何一個公會可以做到輪替式的集火,只有遠程玩家人數達到一定規模的時候,纔可以實現。
通常最低規模的也是50人爲一組,同時按順序分爲第一梯隊,第二梯隊的形式進行輪番攻擊。
往往當第一梯隊完成一次齊射之後,第二梯隊就會緊跟着進行第二次。
一般來說,至少也要組成五個梯隊,才能保證集火攻擊不斷供。
這就類似於古代戰場上,爲了保證弓箭手對於戰場壓制的最大化,都會以分批次的方式進行攻擊。
而遊戲中輪替式的集火就是具有着這樣的優勢,中間間隔時間很短,幾乎不給對手留下任何喘息的機會。
這樣又能保持集火的持續能力,又能讓前面梯隊玩家的技能得到恢復,從而對整個戰場形成持續殺傷的能力。
如果周不凡剛纔晚個半秒鐘,後果就是被直接集火掉。
此時在附魔空間之外,這場爭奪戰由於第一公會神之領域的突然加入,讓戰神殿和遊魂公會處於非常尷尬的境地。