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善惡值則是官商系統升級的關鍵,也是宿主是否能有效*作官商系統的前提條件。至於命簿則是顯示宿主主觀意識想要知道的信息,分爲主動和被動。主動則是級別不高於宿主三個級別之內的信息,宿主能用主觀意識去探測。而高於宿主三個級別之後,命簿將會被動激發自動搜索顯示來人基本信息。
五爪金龍和浴火鳳凰下的官榜和商榜,他們會主動記錄和宿主接觸過,而官商系統認爲有必要上榜的人。不要小看五爪金龍和浴火鳳凰的這兩個官榜和商榜,任何一個能上榜之人,都不會是等閒之輩。
命簿信息中顯示的類似遊戲中人物生命值,魔法值和升級進度條的官命、商命和友好度則是有着很大的用途。官命顯示着一個人當前的軍政級別,商命顯示一個人的財產多寡,至於友好度則是顯示一個人對宿主的友好程度。
官命、商命和友好度都分爲六個級別,對應着六種顏色,無色、白色、青色、紅色、紫色和金色。無色對應第一級別,即對應政界的普通科員,軍界的列兵,商界的溫飽,友好度的極度厭惡。金色則對應着政界中的國家級,軍界的元帥級,商界的超級富豪,即身價數百億以上的富豪,友好度中的極度友好,可視爲生死之交的朋友。
看完信息,張澤濤也知道了友好度的六個級別分別極度厭惡、厭惡、路人、一般、友好和極度友好。
在官商系統中所有信息中,善惡值則是重中之重,一個人如果要想融合官商系統,就必須要有很高的善惡值。按諾亞家族的設計,以地球上人的善惡值,根本沒有人能融合這套官商系統。至於張澤濤,他的善惡值原本並不高,可他卻正好在行善的時候觸發了官商系統融合,這千億分之一的幾率被張澤濤遇上,不得不說是他的好運。
除了融合官商系統需要善惡值來融合,整個官商系統的運轉也需要善惡值來維持。也就是說宿主的善惡值越高,官商系統運行的越穩定,宿主得到的好處越多。否則的話,如果善惡值越低,官商系統就會癱瘓甚至崩潰,直至徹底消失。
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