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試運行模式下的可以無限制主觀探命和被動探命,在正常模式下這種探命都受到了限制。主觀探命在正常模式下,宿主的善惡值在10000以下時,每天不得超過5次,而且每次探命都會消耗宿主的善惡值。
對於不同的人,不同的職位,宿主主觀探命消耗的善惡值也會不同。低於宿主職位的,探命一次消耗1到20個善惡值不等,高於宿主職位的,每探命一次則是消耗20-500不等,職位越高,消耗的善惡值越多。
正常模式下的被動探命,開啓還是關閉完全是取決於宿主的決定。不過被動探命,消耗的善惡值則是很離譜,每天100善惡值,這是固定不變的。不管宿主一天見到幾個高於宿主三個級別的人,這個善惡值都是100不變。
不過在正常模式下,被動探命和主動探命並不是百分百成功的,如果對方有很大的善惡值,或者有很強的意念,探命則會有可能失敗,不過這個幾率不是很大,只有10%的機率。
看完試運行模式和正常模式的區別,張澤濤臉上露出無奈,對這個官商系統有些無語。本來以爲官商系統是一枚可以無限作弊的利器,可現在看來還得需要他自己努力,官商系統才能發揮出應有的作用。
“關閉被動探命”。
無奈的搖了搖頭,張澤濤很是鬱悶的做了個決定,畢竟他此刻的善惡值只有132,每天100的善惡值消耗,他現在可負擔不起。
PS:收藏、推薦都沒漲,難道沒人看麼?