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但遊戲中的怪物只是一堆固定的數據,只要摸到門路,自然會有固定的打法。
狂暴哥布林速度快,攻擊強,但有一個弱點,而這個弱點卻正好是讓普通玩家很頭疼的血暴。
血暴是全方位攻擊,只不過距離有限,僅僅五碼而已,而且在施展這一招的時候哥布林是無法行動的。所以血暴在張林看來,只不過是一個僵直狀態罷了。
他有一個龍牙的僵直技能,再加上狂暴哥布林的血暴,就有一個可以達成循環攻擊的條件。
龍牙,然後繞到背後,攻擊。當狂暴哥布林轉身,閃躲三圈,便會引出血暴,這個時候退走,再繞到背後,攻擊,再閃躲兩圈,龍牙冷卻結束。
雖然攻擊的頻率慢了一點,但勝在安全。當然了,在閃躲的時候不可能不費血,張林也做不到完勝BOSS的程度,這是遊戲設計的一種必然,只不過用這種方法可以撐過很長的時間,並且能給BOSS造成還算可以接受的傷害。
狂草一柱香一直注意着張林這邊,看到張林把狂暴哥布林玩弄於股掌之中,驚得說不出話來。這是一個才十一級的新手能做到的嗎?那精準的節奏掌控,那風騷的跑位,完全就是教科書式打法。
而狗頭棒子這邊也差不多清除了小怪,如此他們也可以加入戰鬥,三個人挑一個殘血BOSS,這副本還過不去就自殺算了!
事實也正是如此,BOSS在三人的合擊之下最終抵擋不住,不甘的倒了下去。