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其實真正牛逼的裝備往往都是自制的,畢竟有着選擇性。只不過某些特殊的功能那還得靠系統施捨,人力也有窮盡的時候。
工匠並不是指的玩家,聖光與某些遊戲不同,玩家中沒有所謂的生產職業,所有的生產職業全都是由NPC來擔任,而NPC則包括所有的族羣。
術業有專攻,人類所擅長的東西也並不一定全面,就好比藥劑,無論是精靈還是德魯伊,都遠超人類的平均水平。當然了,一個族羣裏面可能會冒出一兩個牛人,那也是說不準的事,比如人族就有一位很有名氣的特級藥劑師,被大區的某個公會給弄去了,那位藥劑師對於那個公會來說,就是一筆巨大的財富。
不論是任何生產職業,都分爲五個等級,學徒、初級、中級、高級、特級。
每一個種族的生產職業都是按照同一個標準來劃分,這些NPC都散落在整個聖光世界的各處,能不能找到他們就得看各玩家的運氣和努力了。
NPC的職業等級也並非是一成不變,本是學徒的NPC經過長期的工作過程,可能會晉級,取決於他們各人的隱藏天賦。天賦低的經驗漲得非常慢,根本就是廢物,而天賦高的升級相對而言就要容易許多。
能夠得到一個優等天賦的生產職業加以培養,這對很多公會來說都是一件值得慶祝的事情。
而且有些特殊的NPC還會有天賦技能,這些技能用在某些生產項目上可以起到意想不到的效果,算是可遇而不可求的極品。
有晉級,自然也會有降級,一些NPC因爲某些特殊的事件,或者是製作出某些超出他能力範圍之外的東西,可能會有一些負作用。再想升回來就不是那麼容易了,因爲晉級並不是完全取決於經驗的,有些NPC經驗早就滿了,但卻一直沒有晉級的也大有人在。