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用漂移滑斬接空中連斬,由於技能加速的原因,給對方的空間並不多,想要完全躲避也很不容易。當然了,還是可以做到的,只不過需要跳開出招者的思維空間,在有限的選擇中不讓對方輕易預料到自己的行爲。
漂移滑斬的靈活性極大,覆蓋範圍也夠廣,因爲有較長的持續滑行時間,變化可以做到異常豐富,僅僅憑手勢很難準確判斷。而針對對手的職業也可以做出不同的對策,比如此時劍斬雲天的滑行軌跡就肯定將替身草人算計在內了。
哪怕此時對職業選手來說,在打到之前想使出替身草人都比較困難,畢竟速度太快,而留下的時間太緊了。
召喚師的替身草人是救命神技,但移動距離卻是固定的,就算使出替身草人,劍斬雲天的漂移滑斬都可以將一半的瞬移方位包含其中,而張林又不可能有空間去做另一側的轉向,所以是萬無一失。
並且劍斬雲天都不需要去考慮滑斬速度所造成的時間差,因爲這個時間一定是吻合的,這是一個固定的公式。
每一個遊戲都被玩家總結出許多的公式,這些就是所謂的經驗之談。理論上來說這個公式是絕對不會出錯的,因爲張林自己公開承認過,他不會自己打臉。
當然了,除了替身草人之外,還有時間可以開霸體。不過這樣一來,雖然可以百分百安全,但場面上就處了下風,對接下來的戰鬥會較爲不利。
不要小看這種場面因素,對選手心理也是很有影響的,順風戰和逆風戰相對而言,肯定是前者比較容易發揮水平,而一旦勢頭弱了,就不自然的會顯得束手束腳。
特別是雙方實力相近的比賽。
所有人都屏息凝神,看着劍斬雲天衝向了那剛剛落地的張林,猜想着張林會如何應對。