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實力相較之下勝負明顯。
所以一個武者想要強大,一部強橫的功法是必需的。
故而,強大的功法是所有武者都夢寐以求的東西,但是強大的功法對於這麼龐大的人口而言畢竟較少,這也就導致了神靈大陸每天仇殺不斷的原因之一。
而殺戮依靠的是修爲高深和對敵手段的高明與否。
修爲越高,勝算自然越大。當然,這也不是絕對的,並不是說修爲高的就能喫定修爲低的。神靈大陸有史以來,修爲低的斬殺修爲高的也是大有人在。
其中對敵手段也是至關重要的。
俗話說有人的地方就有爭鬥,而神靈大陸的爭鬥就是殺伐。最早的殺伐就是誰修爲高誰取得最後勝利,修爲相當就拼個你死我活,看誰耗得過誰,修爲低就遁逃。
可是隨着殺伐的不斷激烈,不少武道先人在修爲難以突破一個極限的時候,爲了自保開始研究對敵時的手段,他們認爲在生死對決時,施展的手段不同,帶來的效果也是意想不到的。
久而久之,亙古的殺伐爭鬥讓神靈大陸開始出現了一些能憑空增添戰鬥力的對敵方法,也稱之爲武技。