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比賽結果是,只要這個低等門派挑戰成功了,那麼他這個門派就可能順利升級到和他所挑戰的那個門派相等的級別。
舉個例子,比如三等門派挑戰二等門派,只要這個三等門派勝利的話,那麼他就能順利晉升到二等門派,當然這個二等門派的前頭要先加個準字,準二等門派。
畢竟在弟子一輩中,你是勝利了,可是你的整個門派的實力卻不足以承當二等門派的名頭,所以就算你勝利了也只會在你的門派前面加個準字,而你要是想把這個準字給拿掉的話,那你就大力發展你門派的整體實力吧。
而輸掉的二等門派,則就要受到相對的懲罰,它將會從二等門派,降級到和勝方一樣的稱謂,也就是準二等門派,這就是對勝敗方的懲罰。
大比的是公平的,勝利的三等門派有把門派前面的那個準字去掉的機會,而輸掉的二等門派自然也有扳局的機會,這就要說到一比五累計制了。
還拿剛纔的那個例子說,此時二等門派不是被降級到準二等門派了嘛,不過到了這個時候,這個門派依舊會繼續接受二等以下門派的挑戰,只要他們能在接下來的挑戰中累計勝利五場的話,他們頭上的準字就可以去掉了。
勝利的場數是根據失敗的場數來決定的,你失敗一場,就要用五場來扳回,你失敗兩場就要用十場來扳回,以此類推。
比賽注意事項是,在兩方比賽的同時,不許出現暗器,不許偷襲別人私密處,不許故意殺人等等。
搞明白大賽的一切亂七八糟的情況後,萬天開始盤算着,光挑戰血紅門,是不是有些太憋屈了,既然要壯大師門的名頭,那自然是要拿一等門派開刀了。
道理很簡單,打敗了血紅門,茅山派最多隻能算是一個準二等門派,而要是打敗了一等門派的話,茅山派就可以把名頭再往上提高一個等級。