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回到寢室,張牧野查閱了一些資料,再看了看那些排名靠前的遊戲,終於發現了一些蹊蹺。
原來排名靠前的幾款遊戲,幾乎都是一水的五星好評,但這並不是最奇怪的,奇怪的是很多用戶賬號是以英文與數字代替,看起來就像是刷單用的賬號?而且偶然在評論區發現幾個賬號幾乎一模一樣,更堅定了張牧野的想法。
不單單是排名靠前幾款遊戲,包括排在張牧野後面的幾款新出的遊戲,也均出現這種情況。幾十條數百條的留言評論,張牧野一路往下看,卻有種幾個人在評論的錯覺。彷彿這些評論都是刷的?!
相反“探寶”遊戲的評論顯得更加真實有效,甚至有許多用戶都會長篇大論的談“探寶”這款遊戲給他們帶來怎樣好的體驗。
難道遊戲也有人刷榜單?
抱着這種想法,張牧野開始上網查詢關於遊戲刷榜方面的內容。
答案果然不出張牧野所料,很多新開發的遊戲都會刷好評率刷在線用戶數,每一款新出的遊戲都盡一切努力爆榜單,這樣纔會得到排名機構的推薦,有機會得到更好排名,得到更多曝光率。
而毫無疑問,更多曝光率自然意味着更多的用戶體驗,即意味着可以得到更多經濟回報。
相對而言,沒有投入一分錢到刷榜中的“探寶”居然不是排名墊底,本身證明了“探寶”遊戲的潛力。