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看見這些留言張牧野甚至能幻想電腦後面那幫讀者氣急敗壞暴跳如雷的表情,張牧野又是欣慰又是苦惱,欣慰自然是欣慰有這麼多讀者喜歡自己,苦惱的則是除了讀者的各種催更外,還有每天發佈到各國各類網站論壇都是費時費力的差事,張牧野的時間與精力都不允許。
於是張牧野萌生出專門製作一個網站,把小說在該網站上更新,同時四處發佈,這樣便於讀者集中閱讀,而且該網站也便於自己掌控便於自己打理,除了定時更新小說之外,還能推送關於遊戲進展的事情,以便測試各種讀者之間的反應。
製作一個網站倒是簡單,張牧野準備找專門的團隊進行製作。畢竟爲了配合張牧野《西方世紀》的雄心,這類網站必須張牧野自己親自來打理。
如今,雖說楓葉遊戲公司已是起死回生,並且在呆鵝集團旗下的遊戲平臺活得似乎不錯。但在這片小天地裏,張牧野卻感到深深的危機感。
從周甜對楓葉遊戲那蠻橫的態度,讓張牧野感覺到一種寄人籬下而不得不曲意逢迎的屈辱感,保不定什麼時候楓葉遊戲不再賺錢了,對呆鵝集團沒有利用價值就被呆鵝集團出賣給亞太集團也說不定。
商人逐利,以周甜的態度什麼事幹不出來?
不過現在有《東方世紀》與《西方世紀》這兩款最終必將合二爲一的遊戲,張牧野有了底氣,哪怕呆鵝集團最終撕毀協議,張牧野也不怕,他甚至打算找個時間和萬豐聊聊,先拿着《東方世紀》這款逐漸成型的大型遊戲另外開家公司從楓葉遊戲剝離出來。
這樣,不但能規避呆鵝集團的剝削,同時也能避開亞太集團。雖說亞太集團一直針對楓葉遊戲,採取趕盡殺絕姿態。但他們可能想象不到張牧野與萬豐會捨棄楓葉遊戲另起爐竈吧?
而且以此刻東西方兩部分小說的成功,張牧野完全有信心依靠極爲龐大的讀者羣體,遊戲也將取得巨大成功。
因爲,這款遊戲並不似別的依託小說火爆應運而生的遊戲一樣粗製濫造匆匆上馬,而是先有遊戲最後因爲需要編年史最終小說應運而生,先有遊戲後有小說,遊戲纔是真正的大投入大製作,各種精美的人物造型以及故事背景,還有龐大而精彩的世界觀以及史詩般的場景終究是讓人極爲興奮的。