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第二天週五,萬豐把楓葉遊戲各種相關中高層叫到面前準備開個例會。
雖然如今的楓葉遊戲看起來活得很滋潤,但那都是前期《探寶》和《奔跑》兩款遊戲,後期再因爲《東方世紀》這款遊戲爆款。但《探寶》和《奔跑》這兩款遊戲,早已是昨日黃花,除了小遊戲本身吸金能力不足之外,另外便是外面各種相似的盜版小遊戲猖獗,這兩款遊戲早已不行了。
雖然《東方世紀》這款遊戲很是強大,在國內更是如日中天,但事實上隨着《東方世紀》這款遊戲的大舉成功,外加國內對盜版的打擊並不是很給力,導致很多遊戲開發商也開始研製同類型的遊戲,雖然因爲粗製濫造不能對《東方世紀》構成絕對威脅,但畢竟會對《東方世紀》的玩家造成流失。
而現在,因爲這些相似遊戲的出現,流失已經開始顯現了!現在的在線用戶數不再增加,因爲新用戶的增加,已經趕不上老用戶的流失速度了。再加上之前在國外大力推廣《東方世紀》這款遊戲,把前期賺的錢都投入進去最後卻被封了,損失巨大。
這些對楓葉遊戲的打擊均是巨大。
所以現在看起來,雖然楓葉遊戲表面看起來很是風光,但約莫有點空架子的感覺,尤其是隨着業務的拓展再加上開發遊戲燒錢,楓葉遊戲早已是債臺高築,麻煩纏身。
今天召開這個會議,萬豐就是想激勵一下員工,開源節流,並且用心用力加快研發新遊戲的速度。
自從張牧野那個混蛋離開後,楓葉遊戲開發的所有遊戲不但燒錢不說而且全軍覆沒,照這樣下去,楓葉遊戲的財務報告將會異常難看。到時候就算是財務造假,恐怕也別想在創業板上市。