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“輔助系統將進行更新。”
系統欄又彈出了一則信息,我一怔,英雄聯盟更新就算了,連輔助系統也要更新,你們是在組團逗我嗎?
我點開輔助系統的更新內容,眉頭微微皺了皺起來。
玩家獲得金幣與經驗的來源,將會有指定性。一些不被系統認可的目標擊殺之後,將不獲得任何利益。系統也會根據擊殺目標的等級與難度,重新設定金幣獎勵的最大額度。
見此,我頓時啞然,看來我以後殺小反派打打小野,賺金幣與經驗的美夢就要終結了。但最後一條卻讓我眼前一亮,他奶奶滴,我要是一不小心把復仇之矛給宰了,說不定就獎我一萬金幣,老子瞬間就屌絲變土豪,哈哈……呃,我只是想想而已。
我接着往下看,不過下面的內容,卻讓我感覺俺的春天又要來了……系統的裝備將會隨玩家環境的改變自動更新。
這就意味着,我要是碰到一個攻擊力達到幾萬的反派,我買把無盡之刃,攻擊力有可能不是加八十點,而是加八萬點!
這一改動,簡直讓我做夢都會笑醒。要是按以前的規則來算,我就算買齊了神裝,法強也就五六百,傷害還沒她彈彈手指高,更別說打過復仇之矛了。不過現在不同了,我現在的原裝備只需要升級一下,或許就有了與復仇之矛硬鋼的實力。
然而,我的笑容並沒有保持多久,就頓時被凝固了,在這條信息背後還有一個括號,裏面寫着:“每一次升級裝備屬性翻倍,同樣玩家要給出相應的金幣。”