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所以上古時期之後,修士們爲了適應變遷帶來的一些變化,採取了分級制度,無論功法還是丹藥、法寶等一些修士常用的物品,都劃分了等階。
不僅一目瞭然,而且更有層次和目的性。
所以,再這樣的變遷之下,功法發生了變化,首先是複雜度的有繁至簡。如果說之前的一步功法包羅萬象,修煉起來不僅考慮的因素極多,而且還非常難以修煉。而經過數代修士的努力,將功法中一些繁複冗餘的內容去掉,只留下對修爲有關鍵性提升的部分。
許多上古修煉之法都是整套的,除了修煉方法之外,還附帶配套的武技或其他類別的技能。隨着後來的發展,將修煉之法和武技拆開,成爲兩個毫不相干的體系。
雖然少了特色的東西,但修煉起來卻非常簡單和便捷,這樣的功法深受廣大普通修士的喜歡。
而這種修煉方法一直流傳至今,許多經典的上古修煉之法,到現在已經完全看不出與之前有什麼相同之處。
這樣的發展雖然爲修真界注入了全新的血液,可弊端也在逐漸的顯現出來,那就是修士在修煉之後,雖然修煉簡單,修爲提升較快。
但捨棄的修煉細節,使得基礎並不怎麼牢靠。修爲高了之後,修爲的提升會越來越慢,儘管在這個時候大部分修士都意識到了這是修煉功法帶來的缺陷。
期間也有不少修士嘗試去彌補這些缺陷,可那種龜速的提升,還有一些基礎缺陷已經無法彌補,即便可以彌補也需要一些罕見的天材地寶來輔助,這種代價直接讓修士放棄。