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龍呤劍存有着攻勢攻擊技能,畢竟在大陸之上,龍呤劍的出現不是大陸之上的產物,那麼龍呤劍是哪裏的?
武器本身需要更高的強化屬性,這樣提升也是一種可以實質的提升使用者的實力。同樣的在大陸之上的修行者,他們爲他們的武器所做的提升一般都會是屬性提升而不是第一考慮附加技能,因爲對武器的強化屬性能在本質上得道更大的增幅,兵器的使用亦是可以通過這樣的方法來反饋給使用者自身,也就是所謂的能力提升。
而武器之上附加攻勢攻擊技能,這是要被使用者們放在了後選之位,其實最爲主要的原因,還是應爲將武器進行強化增幅之外,所選着的攻勢攻擊技能,更是需要花費出一大筆的錢財來進行使用纔可以,最爲難得的還是攻勢功法的獲得。
武器只限制了一次刻印攻勢功法技能的次數,便是從實質上,需要在選則攻勢功法之中做出選擇,一旦選擇之後,便是無法更換。然而低等級的攻勢功法,使用者們基本是不會考慮到的,而屬性相剋的技能,更是使用者們不能想象的,畢竟屬性之間沒有的附加增幅,所能夠使用的威力便是不如刻印使用者對應屬性的能力,所以,使用者一般也是不會向着這方面來看齊的,而稀有的地階級別和天階級別攻勢功夫,便是更加的不能夠想象了。
便是一本地階的攻勢功法,便是普通修行者所承擔不起的費用,能夠有這大威力的攻勢攻擊功法,便是需要這些攻勢功法的加持,有着這些攻勢功法,還不如用於自身修煉,這是大多的修煉者想到的問題了。
除此之外,選擇好功法之後也不是立馬就能夠刻印之上,需要找到一位能夠刻印攻勢功法的武器大師,這一個可以衆普通的鍛造師上可以做的到。而且刻印攻勢功法技能亦不是就能完全的成功,也有着不少的概率是會失敗的,這樣一來,對武器進行刻印技能一事情也就可想而知了。
回到戰場,重裝士兵這邊是不是省油燈的,見林天的攻勢緩慢了下來,便將手中的盾牌一橫,對着林天的劍刃就是一頓反擊,試圖毀其武器,即使沒法毀掉武器,也能迫使對面拉開距離來躲避。
果不其然,林天意識到再來這樣一次碰撞,自己的劍很可能變廢,一個後側步很驚險地躲開了盾擊衝撞,也給了重裝士兵一個喘息的機會。