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而且也不知該不該說是製作人的惡趣味,構造幼體墮落的劇情線,其對話都充滿各種誘惑。

研究人員會勸你,拿她做這樣那樣的實驗吧,我們會獲得多麼至關重要的收穫云云。

這還不是畫餅,玩家在墮落劇情獲得的分支獎勵,真的遠遠比善待她要高得多。

很多第一次玩的內測玩家都是“強度黨”,爲了各種獎勵,就會拼命折騰構造幼體。

而當玩家進行到最終boss時,只要墮落的構造幼體仍於劇情中存活,打完主腦以後就會觸發相應結局動畫。

構造幼體會趁玩家打完主腦虛弱之際,直接背刺,主打一個孝順。

之後玩家重傷倒地,只能眼睜睜看着審判之矛打擊倒計時歸零,無盡炙芒從天而降,而構造體則背對着漫天星雨,對玩家露出獰笑。

最後,世界終末,人類文明徹底步入毀滅,曾經被擊敗的構造體文明將再度崛起,成爲世間惟一的智慧文明。

而邪惡線另一條,觸發方式就相對要複雜一些。

首先在進行最終boss戰前,玩家要先喪心病狂殺死構造幼體,並在戰勝主腦後選擇獨佔審判之矛,成爲世間的至高主宰。

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