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又因爲《超凡機甲》也不需要人員更新,所以維持運行就行。對於洛塵來說賺點小錢也是可以的,賣出去就有點可惜了。而且一但賣出變成氪金遊戲的概率特別大,畢竟不是每家遊戲公司都能像自己做出的遊戲那般出道即巔峯。

需要資金來維持人員的流動,所以氪金也是因爲缺錢,如果不缺錢又氪金那肯定是公司的管事人特別多,分爲多個黨派。導致不斷汲取遊戲的生命年限來維持他們鼓鼓的口袋。

洛塵將《超凡機甲》的問題告一段落後,便想製作一款有關玄學的遊戲。而當今玄學大師中有臥龍-牧易、鳳雛-張周、潛蛟-戚亞、騰鷹-趙旭。

臥龍的玄學方向偏向預知未來的方向,成爲四大玄學之首。畢竟能夠預知未來發生的事是特別讓人慾罷不能的,知道了未來的事後,有些人想改變自己的命運。但怎知命運從一開始就已經走向了其該走的道路。

牧易對此瞭然於胸,不過對於一些天選之人牧易是不能推斷其未來的,畢竟如果自己能算到也就有了敢於大勢的能力會遭受大道的制裁。牧易也不想當什麼諸葛亮向天再借多少年。

鳳雛的玄學方向偏向料定人的一生成就和工作姻緣等,成爲繼臥龍之後的第二位玄學大師,又因爲第二始終會相較第一略顯尷尬。

鳳雛的張周始終想超越臥龍的影響力獲得第一玄學的稱號,有了第一的頭銜就不會因爲第二的因素受人所忽略。

張周因涉及人的命運這一層面,所以多少有點受天道懲罰。因此張周看起來外強中乾,自己的命數也因此發生了潛移默化的改變。

潛蛟的玄學方向偏向情感與人情世故,因爲其事在人爲的理念讓不少人覺得潛蛟並非玄學人士,畢竟哪有玄學主張事在人爲的?玄學不應該聽天由命順應天道嗎?潛蛟在玄學界屬實例外。

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
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