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“有,你說的那個什麼門,它什麼時候會出現,我進去後能做什麼,又能得到什麼?”
“由於剛剛來到這個位面,所以門世界也需要時間來初始化,等到門世界生成後,我會提醒少爺的。進入門世界後,會根據善惡比例來決定少爺的陣營傾向。”
“少爺在門世界中可以通過各種任務來獲取善惡值,但請謹記善惡值之間的差距不能過大,基本上善值和惡值都不能超過另一邊的2倍,否則天平失衡就會觸發強制場景,這類場景難度較高,只有完成場景中的任務天平纔會恢復平衡,失敗的話就是死亡哦。”
“要照你的說法,要是來了個大善人進了這裏不是馬上就觸發了?”
“在這個世界,要真是大善人,又怎麼會被當成犯人來對待,何況靈魂綁定後會對善惡值進行初始化。另外,你們世界的善惡觀與我那個時代有很大的不同,我所處的年代是你們現在的1000多年之後,那裏的一切以平衡爲最優先!”
“那你對善惡的評判豈不是會有很大差別?”
“不會的,與少爺綁定後,我已經將善惡標準調整到了這個時代的等級,不會出現誤判的。”
“內什麼,我不進入門世界,就一直保持初始狀態是不是就沒事了?”
“怎麼可能,少爺的靈魂之火能持續燃燒,是以善惡值爲能源的,而且所需的數量是跟隨少爺的魂火等級提升的。若是沒有能源供應,靈魂之火就會熄滅,至於後果不用我多說了吧。”
“乖乖,真是一點空子都不給鑽啊。”