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简单概述了目前市场上相关应用的利弊后,苟玳道:“我个人的建议,是做一款明星游戏。”
安鸣显然也是有备而来,知识储备颇丰,一下说出了目前市场上相关的游戏。
明星相关游戏,主要集中于角色类、经营类、养成类等。
角色类游戏,玩家扮演艺人或经纪人,和角色一起发展或成长,期间可以有多条主线支线,与明星发生互动。
经营类游戏,侧重于经营。玩家主要扮演经纪人或者艺人公司老板等,签约艺人,发展公司。
养成类游戏与前二者有类似,但更侧重于养成。通过操控角色的成功,来获得“养成成就感”。
至于其他益智类、棋牌类等游戏,比如明星麻将等,也会有明星元素出现,却不作为游戏的核心。
安鸣明确道:“我想要的应用,明星必须作为主导因素,而不是锦上添花。”
苟玳点头,安鸣做的是娱乐业,做应用的目的也是推广明星。
安鸣建议道:“目前市场上,玩家扮演经纪人或者艺人的游戏不少,我倒认为,不如从实际出发,直接让玩家扮演粉丝,而后追自己喜欢的艺人,开展剧情线?”