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“奇怪,我昨天才刚充魔力啊!”
雷夫看着魔法屏幕的左下角说道。
在那个位置,有一个超级丑陋的大球,一半是蓝色,一个红色,但很好理解。
红色是生命,蓝色是魔力。
红色没有就是死了,蓝色没了就无法释放魔法(技能)。
而决定技能杀伤力高低的是等级和装备,越是厉害的装备越多特效,越金光闪闪。
这些等级和装备是靠杀戮获得的。
玩家穿着装备杀鸡,杀牛,杀怪物,杀BOSS,杀其他玩家,像是开箱子一样,期待在敌人的尸体爆出更好的装备;
然后他们穿着更好的装备继续杀鸡,杀牛,杀怪物,杀BOSS,杀其他玩家,以一敌十,以一敌五十,以一敌百,以一敌千,在升级的爽感中期待下一轮爆出更更好的装备。
《传奇》就是这么一款单纯不做作的游戏。