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——等定下幾星保鏢後, 保鏢們還會擁有一個頭銜,而這個頒發頭銜的標準則是由他們完成任務的次數、僱傭者的好評程度、他們任務的完成度來綜合評判。
在客人剛註冊成爲保鏢時,他們屬於無牌保鏢, 每次抽取的佣金都是五成;等他們完成至少十個任務, 會提升一個等級, 成爲銅牌保鏢,抽取佣金四成;完成至少一百個任務, 有機會成爲銀牌保鏢,付出的佣金就會是三成;完成1000個任務, 再次升級,成爲金牌保鏢, 付出的佣金就只有兩成了;完成1個任務則有機會成爲紫金保鏢, 付出佣金一成。
最高也就是一成了。
對於摳門的墟市主人來說,保鏢們想要一點佣金都不抽,那是萬萬不可能的。
現在可以很清楚地明白,保鏢功能是一種長時間的僱傭功能了。
那麼與之結合的緊急求救功能,就屬於一個短期的、及時性的功能。
還是以白秀樂舉例:
如果他沒有要保鏢陪着, 而是申請了緊急求救,那麼當時會立刻給他匹配一個能水火之間的“打手”。在他遇見狼妖之前,門卡已經會迅速識別出狼妖對他的惡意,並且迅速傳遞到那個打手的門卡上, 該打手就需要在狼妖動手前出現在白秀樂的世界,趕到他的身邊, 幫他把狼妖打死或者打殘。
這打手不是固定的,而是瞬間匹配。
墟市會立馬從在線的“打手”裏篩選出合適的人, 通知對方趕緊過去——是的, 是限定專門負責替僱主打人的“打手”而不是主業保護的“保鏢”。