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濮家老古董們的急速突破, 造成的影響不僅僅是各方震驚而已,影響也是巨大的。
濮元界和凡人武徒世界的融合,帶來的有大片地形變化、無數資源變異、無數貧礦煥發生機,無數新的資源出現、無數天材地寶孕育、無數獸潮等危險……爲此而帶來的爭鬥也是巨大的。
原本濮元界的勢力、原本凡人武徒的勢力, 都抓住這個機會朝着另一個世界所在的方位探索, 在搶佔新資源的同時,也想搶佔另一邊世界的地盤, 讓自己的勢力擴張。
一開始就進行過瘋狂交戰, 後來是各種危險需要抵擋,才各自有些收斂, 再後來是各方的老古董們不得不去突破, 於是廝殺被限制在了一個境界更低的層次, 由各家的年輕強者互相交戰。也以爲年輕強者們沒辦法在兼顧抵抗獸潮的同時還去搶地盤, 這才整體稍微消停了些。
可原兩方世界的大勢力都知道, 在這天地間能量劇變的時間裏是會消停一些的, 一旦能量逐漸穩定、造成的影響不再那麼大,老古董們會陸續出關,廝殺也會繼續。到那個時候, 戰鬥應該比之前波及的範圍更廣、更靈活, 也會更加慘烈。
那麼在這段時間裏突破的老古董數量、新湧現的強者數量、年輕強者們對獸潮的打擊和與同伴們搜索獲取的資源,就是後面的資本。
誰也不能確定各家隱藏的老古董有多少, 誰都想自己一方多出現幾個順利突破的強者,誰都知道最後三階強者的數目是決定大勢的最重要因素——可誰也不能確保最後到底會是什麼樣的情況。說不定哪個家族裏老古董數量少卻都成功了,哪個勢力老古董多結果失敗大半呢?突破能不能順利,這都不是提前能夠預知的……
可不管怎麼樣, 衆多勢力也沒能想到, 原本就勢力一等一的濮家, 連老古董突破的成功率都這麼高!眼看着他們一突破一個準兒,還越來越順暢,勢力們怎麼能不刺眼?不光刺眼,很多時候還相當扎心。
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