第121章 (第1/10頁)
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第四輪比賽的主題是:娛樂。
因爲有了前面精神紓解儀的全息技術打底。
所以當大家聽到華國參賽團第四輪參賽物品是全息遊戲時, 這回心中只有驚喜和震驚,並沒有之前的質疑。
真的是他們想的那種全息遊戲嗎?不是空喊口號的噱頭?
“是的,我們這次的全息遊戲, 完全是基於之前精神紓解儀的全息技術進行研發的,但兩者卻有着本質的不同……”
第四輪參賽的物品和之前不同,因爲是大型多人聯網全息遊戲,真正的體驗效果自然是人越多越好。
所以方子陽等人自然不介意趁着東風,好好宣傳一波, 先拉拉人氣。
全息遊戲和精神紓解儀雖然都是使用的全息技術,但兩者確實有着本質的不同。
後者的主要功能在舒緩治療神經疲憊上, 全息技術只是增加治療中的趣味性,待在全息世界中的時間限制很大。
而全息遊戲是真正的遊戲, 體驗觀衆完全可以將全息世界當做第二人生。