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地下世界的爭鬥,不像是真正的戰場那樣複雜,但是也有一個大概的框架。
大體上分爲三大塊。
進攻,無論是正面的還是偷襲的,亦或者是故佈疑陣。
牽制,負責陷阱、圈套、以及任何一切可能阻礙敵人行動的東西。
前面兩者,葉楓已經在剛纔說的相當清楚,也相當明確了,但是唯有最後,也是最重要的一點,卻是沒有說明。
那就是防守!
無論地下世界的爭鬥如何佈局,唯一的根基只有他們本身勢力的地盤。
所有的場子都在地盤之中,這也代表着所有的收益都在裏面。
失去場子的勢力,就等於失去了利益。
而失去了利益,手下雖然不說百分之百,但是九成以上就會背離你,到時候也就是你完蛋的時候了!