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“第二個技能,也是65級的技能是,射程:靜止不動時,射程距離越來越大。最大的極限射程距離,可超過重炮手的射程技能增加的射程距離不少!”
“第三個技能是,潛伏:選點埋伏遠程偷襲敵人的技巧.當目標發現不了潛伏者時,會受到200%自身物理傷害加成!”
“第四個技能是,百發百中:無視對方級別優勢以及閃避能力以及各種藥水、裝備加成等,準確率+50%。持續10秒。冷卻時間5分鐘!”
“第五個技能是,貫穿:穿透護甲30%!”
“第六個技能是,飛馳:不戰鬥時,速度會不斷無極限地緩慢疊加(但體力跟不跟的上又是一碼事)。且下次物理攻擊提高100%!
“第七個技能,也是最終技能是,無盡的痛苦:開啓技能後。+50%暴擊幾率。暴擊殺傷力300%,持續10秒!”
聽完,蘇凱很快地對兩個二轉職業做出評估,他道:“看來假如這兩職業PK,還真不好說誰能贏或輸。因爲都存在優缺點!”
瑪雅人道:“對,如果讓阻擊手準備好了,以及選擇適合的場地,那麼同等級獵魔人很難贏。但假如獵魔人與阻擊手狹路相逢,距離較近,以及阻擊手實現完全沒料到。那麼打臨場隨機應變方面,獵魔手擊敗阻擊手很容易。”
“畢竟不光是技能方面適合打中近距離的沙漠般場地的決鬥,還有就算兩職業都不使用技能,傳統拿弓箭或弩的獵魔人的攻速,也要比傳統阻擊手快得多!”