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“我還用這個操作間。你隨便選一個操作間。我們比三局,三局兩勝怎麼樣?每一局誰得分更高誰勝出。”小可徵求對方意見。
死亡惡魔啐了口吐沫,朝她豎起中指,帶着鄙夷的神情,咧開嘴,“怎麼樣都行。小女奴。你死定了。”
周圍的前來觀戰的人出來起鬨,人羣騷動起來,小可將這些聲音自動屏蔽。她重新在作戰操作間坐下,調出遊戲菜單,帶上耳機和護目鏡,完全沉浸式模式,四周的嘈雜聲已然消失。她再次沉浸在宇宙的虛空與黑暗之中,眼前的整個世界充滿空曠孤寂的神祕感。
此刻,她完全專注於冷酷的星際戰鬥遊戲中,她的手指輕盈而迅捷,渾身充滿能量。
這場比賽小可和死亡惡魔在同一個遊戲環境界面下,擊斃敵方戰艦方能獲得分數。分數高者勝。
敵艦已快速逼近,開火,發射。死亡惡魔開啓的是戰鬥飛船自動飛行模式,儘管他也可以手動操作飛行,但是會減慢射擊的神經條件反射的速度。
小可將大腦思維分成兩個人格,一個人格操作飛行,負責躲避敵艦拋射過來的曳流彈;一個人格操作射擊,負責計算發射路徑、距離、瞄準和思索戰術策略。
她飛行在一個保守的高度,足夠快速俯衝躲避敵艦的射擊,也時刻能讓敵艦處於自己的視野範圍內,方便她發起反擊。
死亡惡魔的策略很明顯。先擊毀敵艦中打頭陣的偵查飛船,然後選擇角度,挑選敵艦密集的中心部位的戰艦飛船進行射擊。這樣爆炸產生的亮光會暫時擾亂敵艦的視線,從而方便自己的戰鬥飛船趁機靈活的轉移到其他地點。這樣,敵艦就需要重新偵查並定位射擊方向,就給他下一步選取對象瞄準和突襲贏得了思考時間,提高了攻擊的準頭。
第一局很快過去了,月影腦速、手速、攻擊速度和躲避速度都優於死亡惡魔,她的分數幾乎是死亡惡魔的兩倍。作戰室的圍觀者們大多數在大吼大叫,興奮不已,叫嚷的最兇的是那些工蜂和奴隸們。而戰鬥精英們則在暴躁的跺腳,氣急敗壞的摔東西。