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神靈並不如凡人思索那般是一個無敵的概念。
從學術的角度而言,這個稱呼僅僅是對於擁有遠超想象的力量的個體們的一種特殊稱呼,其本質和黑鐵、白銀與黃金的力量劃分並無區別。
在亞空間的戰場上,神靈這種東西也不過是混沌陰影與對立之敵搏殺時會被啓動的一枚枚棋子,就在那決定寰宇萬物的未來的棋盤上被安置於特定的位置上,以此奪取優勢或者打擊敵方。
關於這一點,被邊疆契約困在亞空間的新神們很有發言權。
衆生皆言成了神就能爲所欲爲,那顯然是一種對於力量過於美好的幻想,實際上在這個世界裏就連神靈們也談不上太多的自由,想要爲所欲爲不如想想該怎麼在下一次亞空間戰爭中苟活下來更現實一點。
人有人的紛爭,神有神的煩惱可不是一句凡爾賽的自誇,那代表的是冰冷到讓神靈都想要掩面哭泣的現實。
老牌神靈們不管是秩序陣營還是混沌陣營都很懂這一點,哪怕是那些混沌陰影在該躲的時候也絕不會因爲面子就死挺着等死,但那些初出茅廬的愣頭青們就不是很懂這一點。
或者說,祂們對於自己擁有的力量並沒有一個合理的認知,普遍認爲自己天下無敵或者無所不能,祂們無法理解那些存在性的偉力總有辦法來懲罰一個不遵守棋局規矩的棋子。
比如剛剛誕生還不到一個小時的狩獵之主。
面對從天際降下的那道懲戒光矢,這殘暴傢伙的第一反應不是躲,而是試圖揮起自己無敵的連枷把那玩意在空中打爆!