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第1054章不能搬磚的遊戲是活不長久的,同理,遊戲內經濟體系也很重要
在一番讓人愉悅的大喫大喝之後,有些微醺的墨菲便踏上了返回猩紅堡的道路,順便開始思考起在前往起源之地前,進行一次大規模萌新徵召的計劃。
根據管理員系統的統計,在每週下發30個名額的自然增長下,目前玩家數量已達到了6330人,而且玩家羣體也出現了相當明顯的“階級劃分”。
最精銳的玩家們的數量穩定在了總數的十分之一左右。
這個階層全是老玩家,而且上線時間穩定,基本都保持在每天16個小時以上的高強度遊玩,投入精力巨大,不但在戰鬥力方面造詣頗高,裝備積累水平也冠絕特蘭西亞,在聲望與劇情參與度方面更絕非普通玩家可以比擬。
而數量佔據最多的普通玩家目前普遍在線時間爲8-14小時,在異世界的大流行被抑制並放開管制後,玩家們的遊戲時間有了明顯的減小,畢竟要喫飯的嘛。
遊戲再好玩,於工作賺錢的壓力面前也不能成爲第一選擇。
不過《真實異界》的好處在於他們可以在睡眠的時候進行遊玩,這樣就不佔據日常工作和生活時間了。
玩家羣體的劃分大抵如此,讓墨菲不得不感慨這玩遊戲也是一件講究天賦的事。
普通玩家們隨着時間積累也會跨入新的階段,但那些領先者們會一直領先,而隨着他們攫取越來越多的資源,勢必也會影響到遊戲內的環境。