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不過阿猹這裏要強調的是,這種‘初始好印象’並不能直接幫你完成砍價操作,能不能砍價成功還是取決於你自己的語言功底和你的魅力值。
因此嘴笨臉醜的兄弟就別選這個了。
阿猹對西蘭人模板的推薦度是三顆星,評價是靈活多變,但天賦上手有點難度,但對於想要走詭術師路線的玩家來說,這個模板就四顆星強力推薦!
它附帶的魅惑和說服成功概率提升,能有效的提高你在初期使用迷惑咒或者說服術這一類基於魅力值生效的法術的成功率。
而接下來我們要說的戰鬥職業者的模板選擇看似複雜,但在沼澤之戰結束之後,阿猹也幫你們做出了一套選擇標準。
如果你想當砍王而且不在乎初始聲望以及後續聲望獲取,也不怎麼喜歡做任務,那麼無腦選山民模板絕對沒錯。
它附帶的物理攻擊提升與力量判定提升在近戰領域裏簡直是no.1的極品天賦。
我們做過測試,在同等條件下,山民戰士使用同樣技能在同等熟練度下打出的傷害要比其他種族模板多五分之一到三分之一的程度,聽起來非常bug,實際上也很bug。
在這樣的破壞力提升面前,其他領域的全面削弱只是增加了遊戲體驗上的難度。
雖然因爲山民‘粗野’的刻板印象導致你們接不到很多任務,但先祖林地那邊也有很多隻有山民玩家能接到的任務,這樣一比較的話,削弱其實也不是那麼明顯了。