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<b><\/b>細數“遊戲開服”到現在的職業體系,墨菲不得不承認,目前自己的小玩家們接受的各種戰鬥學識大多都是“野路子”。
除了吸血鬼玩家們能接觸到血鷲氏族的正統戰鬥技巧薰陶之外,選擇其他職業的玩家基本很難找到一個統一的“技能進階模式”,就拿死亡派系來說,這個派系的誕生源於小富哥和老霍在“鼠王末日”副本里的幸運發揮。
他們乾死了災疫鼠王維茨格拿回了《暗與滅之書》這才把背棺人的職業引入了遊戲中。
但那本由山羊人的先祖寫出的邪惡之書更多是對於咒術和詭術的理解與強化,背棺人這種邪教徒中的異類完全是順帶說了幾筆。
後面這個職業“鹹魚翻身”還要靠霍格在走私者林地“販賣”精銳骷髏軍和打下了狼堡,解救出屍巫與冥府騎士之後,纔給這些使用死亡力量的小玩家們帶來了更多可以學習的知識。
然而,看起來數次強化但也不過是從瘟毒豺狼人那裏撿了點邊緣的小芝麻,屬於被人轉手好幾道的知識就別指望能有多麼精妙。
尤其是對於妮菲塔莉這種科班出身的正統死亡行者而言,玩家們在幽影山谷爲她表演的那些亡靈法術在她看來簡直和戲法一樣.嗯,不管從哪個角度來說這都是一件非常悲傷的事。
因此,在內測開始的遊戲改動中,各個職業“正統化”是墨菲一直在追求的目標,不但要找到妮菲塔莉給死亡學徒們當教師爺順便開啓薩滿傳承。
還要讓翠絲、菲米斯和茱莉婭重新編寫靈能師的法術知識教材,通過瓦姆大人的狂暴者教會引入特蘭西亞,來讓近戰者們也能擁有相對而言比較正統的傳授。
墨菲甚至之前就和血腥船長巴布羅與白山伯爵安德烈說好了,等到內測階段開始,血懼與荊棘氏族就要專門抽調優秀成員來負責玩家中的獵手與刺客的新手技能培養。