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本來莫里斯補刀只是個習慣性動作,沒想到還有經驗值,看來問題比他想象中的還要嚴重。
黃金王座的遊戲體驗,可是建立在“泰拉pk,是兄弟就來砍我”之上的,遊戲機制鼓勵玩家組成小隊相互配合,如果沒有好兄弟們幫襯,一個人單打獨鬥的遊戲體驗相當難受。
即使真的有社恐型玩家來這垃圾遊戲裏坐牢,也不會選阿斯塔特這樣注重兄弟情誼的陣營,要麼去機械教開泰坦,一人成軍,要麼去黑暗靈族當馴獸師,養一屋子貓貓狗狗,同樣是一人成軍。
莫里斯聽說測試服曾經有個千瘡之子的巫師,通過一系列雜七雜八的、沒幾個人聽明白的煉獄契約、褻瀆儀式和渾沌賜福,同時擁有十七八個守護精靈,不過實際千瘡之子實裝時,這些神通全被策劃砍了,只剩下靠奸奇的賜福額外獲取一個臨時的守護精靈。
熟練的打開人物面板,莫里斯把五點經驗值全都分配在近戰格鬥上。
不同於其他mmorpg,黃昏之劍的人物構築相當模塊化,每個玩家都能創造獨一無二的人物,然而黃金王座的狗策劃無法支撐起如此野心,所謂的獨一無二,實質上是把職業拆碎成技能和專長,玩家想怎麼加點就怎麼加點。
然而實際上真正強力的人物養