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他們還會“劣化”。
從蓋勒力場滲透近來的混沌能量,飛船反應堆的泄漏輻射,生命維持系統無法濾除的有毒物質,會讓一部分船員死去,而另一部分,則會變成“突變人”。
他們會躲在船上人跡罕至的夾層之中,繁衍生息,這些牆中鼠生活的區域幾乎沒有陽光和雨露,唯有最頑強的個體才能只靠一點點食物,水,空氣生存下來。
而飛船在不同的港口停靠時,某些和突變人一樣討厭的生物也會在夾層之中孳生,比如賽諾菲亞鑽孔蟲、佐斯血蝗。
就像舊時代的船蛆一樣,這些生物需要定期清理。
即使是阿斯塔特戰團,也無法避免自家艦娘患上真菌感染,好在擁有全銀河頂尖武力的星際戰士可以很輕鬆的剷除下層甲板夾層的頑疾,“洗甲板”任務在很多艦基戰團中,甚至已經標準化爲新兵訓練的一部分。
在這些每隔數年乃至數十年才清理一次的夾層中作戰,可以讓新兵實際演練跳幫戰和室內近距離作戰的一切科目。
包括但不限於“按下左搖桿移動”,“x鍵跳躍”,“轉動右搖桿以旋轉視角”,“用肩鍵和扳機鍵釋放技能”。
黃昏之劍推薦使用第一人稱體感仿真方式來進行遊戲,但這年頭有很多玩家由於體質原因暈vr,他們只能用虛擬手柄,以第三人稱的方式操作角色,用這種方式也基本告別黃昏難度了,在白晝服務器都只能當個休閒玩家。
莫里斯指着玻璃後呲牙咧嘴的畸形生物:“看到那個東西了沒有,那是一頭野獸人,你們上午的任務是把那玩意弄死。”