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懸賞任務,顧名思義就是高額懸賞下的中央任務。每隻分隊小隊,甚至中隊大隊,並不是24小時在任務進行時的,他們會有大量的時間處於空閒待命的狀態。
那爲了將這些各個分隊空閒的時間利用起來,中央就專門成立了任務部,對外將一些不是很緊要,但難度和複雜程度較高的任務,以高額懸賞的形式下發,通過高額的資金和裝備獎勵,調動整體部隊的作戰熱情和積極性。
但天下沒有白喫的午餐,高額的懸賞背後,就是巨大的危險,與平時的調令任務不同,往常由中央直接下發的任務,一般都會有主攻部隊後援部隊,裏三層外三層的,形成多打少的局面,損傷很少。
但這種懸賞任務可不一樣,由於每個任務懸賞的固定,接受參加同一任務的部隊就不會多,人要多了,總共就那些錢,還分個卵,光剩受累了。
所以說在接受懸賞任務的時候,絕大部分的部隊,都會挑選和自身極限實力相同或是微微高出自身實力的任務,以求將任務的獎勵最大化,每次任務都是個個部隊對自身極限的挑戰,一次沒準挑過了,兩次三次那就不一定了,要次次都沒問題那也就不叫極限了,常在河邊走哪有不溼鞋,這就是危險一大來源!
而危險還有一大來源就是,懸賞任務,沒有支援!不會像正常的中央調令任務一樣。不行了撐住還會有支援。任務部可不會因爲一個個懸賞任務,提前部署支援力量,當然想部署也沒那麼多力量讓你來回折騰,來回部署的費用比懸賞都高,那還懸賞個屁。
重重原因交錯下,就形成了懸賞任務的現狀,好似撒旦的果實,高額懸賞的誘惑伴隨着極高的危險性。
“這是我目前可以找到快速提升我們能力和獲得資金的,唯一也是最好途徑,可能在場的各位有不願意參加懸賞任務的那我不會阻攔你,大門在我身後,776分隊不需要弱者!”
“可能會有人鄙夷我‘一個只管外圍後援的破番號分隊裝什麼大頭蒜’那我就告訴那些有這種想法的人,這隻776分隊在你們來之前剛剛經歷了一場血與火的洗禮!”