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不僅如此,只要一定的時間沒有被打中,查龍的血量還能慢慢恢復一些,恢復雖然不多,但損失的也不大,因此在這種情況下,他倒是沒有消耗。
而老虎正好相反,只要它們露出的破綻足夠大,查龍一下便能直接將他打成殘血,再有一下,便能直接掛掉了。
“獲得0.065點精魂。”
“獲得0.071點精魂。”
……
看着系統不斷的提示,查龍心裏異常的滿足,這個過程中,他因爲那次不慎,被撓掉17點血量,使用了4點精魂補充外。另外就只有一次,是因爲長時間得不到休息,精氣消耗太大,不得不使用4點精魂補充氣力。
兩下合起來,他只消耗了8點精魂。那次之後,他很注意引怪的節奏,就再沒爲此使用精魂了。
但是三天下來,他的收穫卻是不小。除了喫飯和睡覺外,他幾乎每時每刻都在殺老虎,慢慢地,只要老虎稍微露出一些破綻,他都是眼到手到,能給與對方重擊。到了最後,老虎不露出破綻,他已經會故意露出一些破綻,引得老虎做出動作,露出要害。
隨着效率的提高,他現在殺怪的速度,都能趕得上其他的新精魂了,只是時間上慢了一個月而已。花費這一個月的時間,對查龍來說,絕對是利大於弊。
“我的屬性。