二維革命(34) (第4/5頁)
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“你是怎麼想到僞裝成傳送門的?”太易是真的無法分析出其中的邏輯,“這些節點一旦出問題,會被凍結並查驗,風險太大了。我看不出你的目的是什麼。”
鬱笛笑道:“在這個遊戲中,只有一種地方,每個玩家都去過,那就是傳送門。我想好好挑選一些足夠‘優秀’的玩家來培養。”
“你想要成立自己的公會?”
“不,”鬱笛搖搖頭,開始二維化進程,“我要爲你成立一個組織。”
“你到底......”太易的話還沒說完,金屬球就跟着鬱笛一起融進了傳送點,進入了第五關的挑戰之中,夾在仇恨荒漠和現實2.0之間。
要問作爲傳送門是什麼感覺,鬱笛可以很明確地回答:沒什麼感覺。若硬要形容一下,或許應該說像個保安。
現實2.0和現實是不同的世界,往返其間的通行證是賬號和密碼;仇恨荒漠和現實2.0也不是相同的世界。玩家們的通行證則是上一關獲得的護身符。
積分排名前十的玩家,如果沒能得到護身符,也會在賽後獲得一張“高手通行證”,用來進入下一階段的比賽。
所以傳送門起到的作用,就是檢查這倆玩意兒。有任意一個,都能進。
像鬱笛這種被禁賽的個例,以往也很少有,一般在比賽期間,都直接封號處理。何奈我看到鬱笛那麼驚訝,還有論壇裏那些謠言,也是因爲這事兒。