第二百五十一章 倉庫設計摩爾的困惑 (第1/9頁)
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第一次計劃設計,如何將產量拉滿,最大化土地的時候,蘇摩沒愁。
進入時間遺蹟,經歷“艱難險阻”的時候,蘇摩也沒愁。
種植過程中遇到各種阻力,難以推進的時候,蘇摩還是沒愁。
如今到了收穫歸倉的時候,看着遊戲面板上避難所基地的屬性,蘇摩發愁了!
“目前我手裏還有八個完整的避難所核心,在層數上暫且不用考慮,而且明天就能收穫源能果實,到時候替代了破損核心,可以直接擴大避難所的面積”
“冷庫最好不要累加在避難所的下層或者上層,開在附近或許是個最好的選擇!”
目前避難所的等級是lv2級,但升級lv3的所有條件早已經滿足,只要支付1000點積分就能升級。
甚至等到這一次的福利災難渡過後,lv4的基礎條件也能湊齊,直接升級。
lv3的新功能是庇護,對於lv4等級的新功能,蘇摩帶上了一絲期待,同時又有了新的想法。
lv2等級的功能聯通,可以保證在一定範圍內,避難所共享祝福。