第三百九十四章 就位反擊前夕 (第6/12頁)
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比如我有一塊1kg的鐵塊,我可以將它利用改造,肆意的改變成正方形,三角形,圓形,長方形,或者是更加複雜的小型機牀,弓弩等等形狀。
當然,越是複雜的形狀,需要耗費的能量點就越多。
所謂的限制,則是,1kg的鐵塊,無論你如何改造,你都不能將其改造成1.1kg的鐵塊,甚至超出1g也不行。
受限於太陽系的物理法則,能量守恆。
就連來自賽博坦星系的火種系統,也不能突破這條限制。
第二項創造:在有限制的情況下,根據能量點進行造物。
這一點同樣不難理解,就比如文明時代的建造遊戲一般,只要能量點足夠,在系統已有的圖紙庫中,可以選擇憑空創造。
這種奇特的手段,不亞於文明時代神話故事裏的仙家手段。
最後一項修復,就更好理解了,只要花費能量點,就可以將車體的損傷修復,但同樣,不能將已經消失的車胎修復出來,也不能將丟失的後倉門變出來。