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可以讀取電子稱的數據提示還需要放多少飼料。
可以根據動物的肢體動作判斷動物是否能接近,並且提示如何照顧動物。
甚至還能給面前的各種食材判定品級。
每完成一項任務,玩家都可以獲得相應的金幣,可以在系統商城兌換各種各樣的商品。
遊戲最厲害的就是,可以根據動物的肢體語言爲人和動物之間的互動打分,增加親密度。
玩家可以輕鬆判斷自己做的是否讓動物更加親近自己。
這……也太牛逼了!
一時間,電視臺、報紙、網絡鋪天蓋地的都在討論《挑戰動物園》。
此時的席歐站在監視器前看着,扭頭笑着問唐菲:“園長,你真的不考慮把二區和三區也開闢成遊戲戰場麼?你看看他們幹活乾的多賣力,這麼一來,你完全都不需要請飼養員了,所有人搶着幹活。”
唐菲:“不用了,二區三區原本也不需要太多飼養員。”