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這幾天他們也是想找到浩瀚公司的老闆想商談一些關於其他領域的合作,這些大公司的老闆可謂是人精的人物,雖然現在浩瀚公司還很弱小,但是誰都不敢小視,隱隱約約的覺得這會是他們華夏以後互聯網和IT行業的領軍人物。
雖然現在浩瀚公司有着《戰爭時代》這一款遊戲,但是很多人都認爲就是這一款遊戲把華夏和國外的那些FPS類遊戲給完全的斃掉了,不管是從技術方面還是其他方面浩瀚公司的《戰爭時代》完勝其他的FPS遊戲。
還有兩個很重要的原因,第一個就是不管遊戲在什麼樣的平臺運行都顯示出了很高的性能,當然了沒有在主機上運行,這也是一大遺憾,可是在PC端還有手機客戶端和平板電腦客戶端那裏《戰爭時代》一樣有着很高的優越性,這是很多遊戲都比不了的,首先就是兼容性的問題會讓遊戲崩潰。
第二個原因就是《戰爭時代》在PC端的效果和運行,不管是什麼配置的電腦或者*作系統遊戲始終都是保持着一個很高的運行水準,這讓很多人都跌破了無數眼鏡,本來想着電腦的配置越好運行起來就更有效果,可是事實根本不是這樣,《戰爭時代》在PC端的運行不管什麼樣配置的電腦都能高水準的運行。
這也讓很多行業裏的人看到了,不管是國內的還是國外的,要知道藝電的《戰地》系列還有動視暴雪的《使命召喚》系列開發到後面都已經不在XP系統上做文章了,而是直接的轉向了WIN7和WIN8這也的系統,這也遊戲運行起來的效果會更好,或許和微軟對華夏內地的XP盜版系統耿耿於懷。
但是《戰爭時代》在這些新的系統上運行一樣很牛皮,和在XP系統上運行的效果也是一樣,行業裏的人都知道,現在電子行業的更新換代非常的快,今天你買的電腦花了一萬塊,等到第二天就會變成五六千塊,這樣的事情發生過很多次了。
要是和浩瀚公司達成了合作意向或者展開深入的合作,那麼首當其衝受到衝擊的就是電子硬件行業和微軟這個巨無霸,畢竟遊戲在老的系統裏運行和在新的系統裏運行效果都是一樣的,玩家們又何必花那些冤枉錢去買新的硬件和*作系統呢。
再說了,華夏這些互聯網的巨頭們都下意識的認爲,你浩瀚公司和宅神的關係肯定很好,既然能研發出這樣的遊戲那麼對於*作系統也是一樣,就是不知道浩瀚公司什麼時候會進入這個領域,要知道進來以後他們公司會直接面對微軟這個巨無霸。