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很多人也是看是觀看起了U盤裏的劇情,一下子也被吸引住了,首先就有董事忍不住了,和王浩告辭了,說馬上讓新部門開始設計一些任務和元素還有武器,其他人看到也是趕緊的行動了起來,這款遊戲真的可謂是超出了神作的範疇了,他們也想把遊戲做好。
CEVATR也是看着離開的他們苦笑道:“老闆,沒有辦法,他們就是這樣樣子,有了這麼好的遊戲打底,他們想不做好都不行,而且又有着劇情的支持,他們肯定有無數的想法,所以要忙活了,不過最後肯定還是開會來決定。”
“你們自己決定,畢竟這些事情你們是專業人士,交給你們我放心。”王浩也是聳聳肩和CEVAT說到。
不過看着CEVAT想玩遊戲,王浩也是笑了,“CEVAT,你別和遊戲較勁,別說是給你一天了,就算給你十天的時間你也通不了關,想玩穿這款遊戲沒有二十年是不行的,所以還是老老實實地每天抽出一些時間玩吧,絕對不會讓你們失望的。”
聽到王浩這麼說CEVAT也是忍了下來,確實,遊戲裏面也註明了,沒有二十年通不了關,不過這也代表着遊戲有很多的可玩性,特別是劇情,每一個玩家接觸到的劇情是不一樣的,他們可是開創了這個模式。
就算是其他的網絡遊戲都比不了,他們可謂是走在了同行的前面了,優先開發出來這款遊戲,還有就是引擎和智能升級程序,他們這款遊戲可謂真正的做到了有漏洞及時補漏洞,有BUG及時的修改,雖然玩家會完成任何或者劇情會自行升級,但是相應的漏洞還是會自動修補的。
王浩也不知道這個,他也是通過CEVAT的解釋才明白這些的,原來昨天晚上索拉說的自動升級是這麼回事,看來五百積分果然花得很值,雖然索拉說是不用積分幫王浩搞定這些,但是王浩明白估計就是這個程序才讓自己花了那麼多的積分。
接下來就是CEVAT和王浩說起了手遊的事情,“老闆,昨天你和我們商談完以後,我們也是立即的組建了手遊的研發部,你也知道我們在蘋果和安卓的系統中也製作手遊,但是效果不是很好。
畢竟蘋果和安卓的手遊對手機的配置要求非常高,想要運行一款真正好玩的遊戲是非常困難的,昨天我們見識到霹靂火手機以後還有就是舞女士說我們不用擔心遊戲的運行問題,我們也是和諾基亞聯繫,拿到了資料。