第39章 切磋 (第2/7页)
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她现在还记得,在上一世,《圣堂》前期,有个名叫“战鼓”的技能,它的效果是范围性的嘲讽,若敌人已被嘲讽将对其产生反制效果。
这本来是给走前排流派的玩家们准备的过本技能,但却在第一版本时,变成了所有玩家的必备技能!
原因很简单,在那个刚刚起步的版本,“战鼓”....单挑,无敌!
作为一个持续技能,它的嘲讽是持续产生的,而有没有被嘲讽的判定,就是对方的攻击会不会以你为目标。
所以当这个技能在单挑时,只要发动,对方没有其他攻击单位,只能对你发动攻击,可这时,反制,却会让对方的所有攻击失效,产生僵直....
所以在那个没有霸体,没有无敌,没有珍奇道具的时期,对方的选择,只有原地发呆不动。
可失去了先手不说,这个技能最变态的是,不会打断其他技能的施放!
也就是说,只能拥有“战鼓”的玩家打人家,人家却不能还手!
所以这么个无赖的技能,官方连夜紧急削弱,最后不仅将它的cd增长,同时持续性嘲讽直接变成范围嘲讽,“连携释放(可同时释放其他技能)”这个特性,也被彻底砍掉。
无数玩家无不拍手称快,但在那之后,他们却惊恐的发现,游戏里的NPC....仍然能释放修改前的战鼓....