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還好對面錢沒夠買真眼,不然真沒法玩了。
老鼠現在的q技能隱身時間還是相當長的,等技能效果結束之前,再走出視野外,等一波cd,再循環。
十秒沒見人,陳軒就已經感覺到了:“老鼠應該是在隱身喫經驗。”
“臥槽,不補刀光聞經驗?好傢伙,可惜我沒買真眼。”男槍懊惱道。
“不急,我們推線直接越塔吧,快六了。”陳軒看了一眼經驗條道,我們下路六級的時候,對面最多五級出頭,有足夠的時間利用這個等級差,越塔強殺。
男槍加泰坦的爆發,優勢下不要太高。
六級男槍技能加平a銜接爆發超過七百點,泰坦也超過六百點,兩個人一千三以上的傷害,就算對面減傷百分之三十,也有九百一的斬殺線,更別說還沒有計算虛弱的傷害加深,走A夾雜的各種普攻。
也就是說,只要對面血量低於一千,就可以抗塔兩下之內結束對面一個英雄的生命。
那麼推線越塔,自然是輕鬆不在話下。
這也是打野幫優不幫劣的原因,劣勢路可能你打野上去就被人家秒了,然後又多崩一條路。