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陸鳴同意她的要求,他自己也能做,但手下有人的時候,就可以由手下來完成。
肖倩柔繼續說道:“但還有很多工作要做的,比如音頻配音,UI設計,體驗測試,甚至國際化的內容,都需要詳細的列出來,並且做好準備工作纔行!”
一款小遊戲就要如此多的工作要做,更別說那些3A大作,恐怕光是劇情策劃就得好幾個人來負責。
李雲這才真切的瞭解到一款遊戲是多麼的不容易,這還僅僅是遊戲製作,還沒包括後期的宣傳和發行。
陸鳴將策劃能代做的東西都交給肖倩柔,音頻配音和國際化配音的公司也讓她去聯繫,後續再報備給他這個總裁就行了。
經過幾個小時的討論,李雲懷疑公司的五百萬究竟能不能撐得住兩個月,這要花錢的地方也太多了!
不說別的,就說這三位中層領導,每個月就要花費15W的薪水,再加上其他的員工,平均月薪也是2W以上!
光薪水開支,每個月就得花費50w。
難怪現在隨便一款好的遊戲,投入都是千萬級別,至於更高的3A級次時代大作,沒有10億是絕對無法完成的!