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在遺忘之地,裝甲的重要性絕對不比高端武器低,甚至從某種程度上來講,裝甲比起高端武器要重要的多。
裝甲分成爲低端、中端、高端三個檔次,其中低端裝甲能保護自身,完全能抵擋98K的子彈攻擊,論防護等級要比三級甲高出兩個檔次,當然在連續的98K子彈攻擊下,還是會有所破碎,最終碎裂開來的。
而在此基礎之上,黑洞公司的未來戰爭模式又開發了中端裝甲,無論是質量還是攻擊措施比起低端裝甲要高出一個檔次,可無視98K的子彈攻擊,甚至AWM這種重型狙擊槍的子彈攻擊也可以無視,就算是手雷的轟炸之下,也最多是扣掉三分之一的血槽,除非是遇上那種高端武器,否則中端裝甲就是無敵的存在。
當然這所謂的無敵也是建立在沒有高端武器的情況下,只要出現了一些高端武器,中端裝甲也是沒有用處的,雖說能抵消一部分的攻擊,但終究會碎裂開來,就好像二級甲在98K的攻擊下毫無遁形。
不過中端裝甲除去防護措施外還有一個優點,那就是攻擊手段。一般來說中端裝甲都擁有舊制式武器,例如一些小手槍和衝鋒槍,當然更高端的武器是不能攜帶的。
但即使如此,中端裝甲的威力還是巨大的,足以在一場,對方沒有裝甲或者是隻有低端裝甲,並且沒有什麼高端武器的情況下輕鬆擊殺對方。
而這也是非職業玩家唯一有可能擊殺職業玩家的可能,比起拿着平底鍋擊殺一個穿着三級甲拿着M4的敵人要簡單許多。
不說中端裝甲了,畢竟它也就相當於舊模式裏的二級甲一樣,而高端裝甲不同,其層次絕不是舊模式裏三級甲那麼簡單。
高端裝甲可以佩戴一些基礎的高端武器能力,這並不算高端武器,而是模擬高端武器的攻擊力量,但終究只是模擬,不能達到百分之一百的程度,撐死也就是百分之七十左右的威能。
但不要小瞧了這百分之七十的威能,在遺忘之地的設定裏,AWM的攻擊威能也只是高端武器的百分之十五,而這百分之七十的威能,相當於AWM攻擊威力的四倍還要多,至多兩次攻擊,就可以完全將一件中端裝甲摧毀。