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的一種標準,所謂的一元境指的是召喚師祕密壇城凝聚的神力超過210點後,經受過210點神力的灌頂伐體,召喚師身體就像被打開一個枷鎖,體力和戰力比起之前會有一個明顯的質的飛躍。
過了210點神力,就等於過了一道門檻,這就是一元境。
如果神力將來增加到420點,那就是二元境,神力達到630點就是三元境,如此類推。
在召喚師羣體中,有一部分召喚師比較認可用一個召喚師的神力點數的多少來劃分召喚師的實力等級,直接用一元境二元境三元境之類的境界來劃分召喚師境界的強弱。
而更多的召喚師卻並不認同這個標準,大多數召喚師依然覺得一元境二元境之類的標準,只能劃分召喚師的身體戰力,這個劃分標準,更接近武道的劃分標準。而召喚師真正的能力,卻不是身體的戰鬥力,而是召喚術法,而術法的威力和作用,卻不是用神力多少能劃分的。
以神力多少來劃分等級最容易造成的問題是讓那些只融合了一些神力界珠卻沒有掌握多少召喚法術的召喚師,等級看起來很高,身體素質也很強,但在真正的戰鬥中,有可能直接就被一個低階的召喚師用術法秒殺。
在這種情況下,各種召喚師等級的劃分流派和標準也就多了起來。
有的流派和標準建議用召喚師融合界珠的多少顆來劃分,融合三顆築基界珠之後的召喚師算是一級召喚師,三顆之前的都是預備召喚師,而以後每融合一顆神力界珠召喚師的等級就提高一級。
但這樣的劃分標準,同樣也有爭議,在這樣的標準中,你融合的界珠包不包括神力界珠?包不包括寶藏界珠?包不包括其他一些特殊類型的界珠?
如果不包括神力界珠,那麼融合了神力界珠提高了祕密壇城神力上限的召喚師的實力怎麼計算?如果包含神力界珠,那麼也會產生用神力劃分等級的那種邏輯錯漏。其他的特殊界珠也有這個問題。