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世間遊戲千千萬,經典之作不勝枚舉。
而對一款經典遊戲來說,畫面,遊戲性、劇情纔是其最關鍵的要素,也是玩家最看重的地方,不過自從遊戲進入有聲時代,配樂也時常會成爲遊戲中不可忽視的閃光點。
因爲音樂表達的是最真實最深層的情緒情感,而一款遊戲所表達的情緒情感,始終得依靠貫穿於整個遊戲中的背景音樂來傳遞給玩家,並引起玩家共鳴,使之記憶深刻。
美妙的音樂背景結合人物,場景和故事劇情,緊扣遊戲主題,調動玩家情緒,渲染故事氛圍,有助於提升玩家的遊戲感,帶來視聽共享。
如果把一款遊戲比作一個人,那麼在遊戲裏,場景是血液,故事是筋骨,而音樂則是靈魂。
紀然的山海,血液有了,筋骨也有了,但唯獨缺少了靈魂。
也許會有人說,山海的遊戲內容、宣傳模式都取自王者榮耀,那麼他的火爆可以說是必然,遊戲配樂差一些也無所謂。
但事實上,在遊戲市場沒有必然之事,打鐵還需自身硬。
王者榮耀從表面上去看,似乎很平凡,跟英雄聯盟有極大的相似之處,但在它平凡的表面之下,卻有着優良的基因。
其中一點,便是它的遊戲配樂。