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一週的銷量,僅僅只有一週的銷量而已,就已經達到了近千萬份,這份銷量,就算是放到國外的遊戲公司,也絕對是不錯的銷量了。
除了銷量之外,山海戰神的口碑也在瘋狂的上漲着。
黑粉和水軍們,還是在瘋狂的給紀然刷着差評,可是他們再多,能夠比全世界的玩家們?
購入的玩家,在玩過之後,立刻給遊戲刷起了好評。
很快,好評數達到了百萬,再接着,衝到了兩百萬的好評量,緊接着,更多的好評不斷的出現,黑粉和水軍們拼命刷出來的那幾萬差評立馬就被淹沒了。
短短的七天時間,紀然的山海戰神便來了一個絕地大反擊,從口碑極差,變成了口碑極好。
對於這樣的結果,紀然並沒有在意。他的山海新作,完美還原了前一個平行世界的戰神新作,並且在自己強大的遊戲製作功底與軟件之下,還進一步完善了,他很自信,只要是正常的玩家,絕對能吸引過去。或許國外的玩家不明白遊戲之中的背景,但無所謂,因爲這遊戲夠爽,他們就算不明白背影,也能玩得十分爽快。
當然,也不缺少華夏通,在瞭解了遊戲的背景之後,被深深的感動了。
終於,到了這一步,國內的玩家們還能忍住,但國內的遊戲媒體卻忍不住了。
國內的媒體,這些年都拼命的往國外鑽,全都想要成爲國際遊戲媒體的一員,而如今國際上的遊戲媒體通一給出好評的遊戲,你不玩,你不評價,那還像話?