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梁小競這會兒已是下定了決心:這小頑皮都能行,我爲何就不行?不就是一個遊戲麼,老子就不信了,憑老子的智商和對車子的反應,過不了你這關!
他決心既下,這時候已是心涼如水,腦海中不住地回憶剛纔林子鷹加速,過彎,轉向等動作,其實遊戲操縱很簡單,就看你能不能瞬間領悟這個技巧。有些人聰明一世,理論一流,可到了電腦上,連三歲小孩也玩不過。有些人看上去沉悶木訥,可一旦到了虛擬世界當中,比現實中的高手還厲害!
梁小競雖然很少玩這些電動遊戲,但畢竟玩車已久,瞭解車子的性能,知道在什麼時候該轉彎,什麼時候該減速,什麼時候全油,什麼時候剎車。只要記住感應器上的幾個點和一些技巧,絕對不會比別人差,更何況,還有一個精於此道的小頑皮在一旁指導?
林子鷹見他拿起了手柄,也子一旁給他打氣,道:“小競哥,別緊張,你能行的。感應的時候身體不要亂動,輕輕一晃就可以,它這個靈敏度很高的。你晃多了容易出界,你晃少了又轉向不足,反正你就當在開真車一樣,別的什麼都別管,現實中怎麼開,你就怎麼開!”
梁小競點點頭,以示感謝,隨後將來客單上的帳號輸了進去,切換到了單人模式。林子鷹給他選擇了“國際C級”駕照的第二個考點,打開其中的教學錄像。
一部白色的日產SilviaS15Spec-RAero飛快地殺向一個左轉發夾彎,剎車、減擋,軋着賽道最右邊的紅色路肩切入彎心,再軋着彎內最左邊的路肩盡油出彎,直線加速,衝過終點,用時15秒42,成績金牌!
梁小競心中一顫,不由得暗呼:這車好快!路肩通常出現在入彎處、彎心和出彎點。有些時候,可以用路肩作參考,找出最準確的路線。很多情況下,更可以利用路肩轉彎。想不到這個小小的顯示屏,裏面竟然可以做到這般逼真!能利用路肩做參考,這遊戲確實設計的很有意思!
他心中深吸一口氣,隨後點擊開始。其實他過彎能力自是不用多說,關鍵就是第一次使用這重力感應器,不清楚它的底細。如果這是一輛真實的賽車的話,梁小競自信完全可以秒殺一切。但這是一輛虛擬的,如何轉彎完全就是憑感覺,卻是一點兒也馬虎不得,這對他來說,是一個極大的考驗。
好在他記憶力極強,將林子鷹剛纔的每一點都觀察的很仔細,這會兒再由他在旁輕聲指點,沒一會兒就明白了這感應器的“精髓”所在。除了剛開始認生還有點兒不熟之外,開到一半以後,他漸漸地掌握了其中訣竅,車速也是越來越快。前一段路程他已經慢了不少時間,離規定的最低時間已經快接近了,可路程還有一半,如果他沒有在規定時間之內到達終點的話,那麼這次就算是前功盡棄了!
林子鷹在一旁看得也很驚心動魄!按照正常邏輯,梁小競能夠在這麼短時間內掌握這感應器的靈活程度,已是相當不錯了。可這是戰場,稍微慢半拍,就可能全軍覆沒。他現在要做的,不是將這感應器玩熟,而是必須要熟透,要在最短的時間內衝刺到終點!時間就是一切,時間就是勝利!