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其中最重要的一個共同點就是人羣量巨大,青丘逛這些地方,除了給蘇袖雪和好友們帶些禮物,最重要的,還是想要看看自己的機器有沒有在這些場所出現。
遊戲對戰機在燕京的市場測試已經得到了一份滿意的答卷,因爲王鼎實的配合,遊戲對戰卡牌已經被收回了大部分,不過還有部分實在找不到。
不過這並不影響青丘進步一的計劃,通過市場結合,青丘將卡牌綁定銀行卡,通過實名認證和一定工本費的方式,發行自己的遊戲消費卡。
只要玩家拿着身份證,即可在各大有遊戲機的場合隨時開啓遊戲。同時爲了提高對戰機的可玩性,青丘建議高鵬設計電腦對戰的模式,重新設定了程序。
這樣,玩家即使只有一個人,也可以玩。而且跟電腦玩,同樣可以提高遊戲積分,同時累積升級,獲得更好的權限-使用積分享受鳳凰動漫工作室有關產品兌換。
一開始的《藍貓》系列,除了服裝,遊戲布偶,定製個尺寸大小的藍貓公仔,已經其他人物的各類型商品。都可以在鳳凰工作室官網,使用遊戲積分兌換。
這也是青丘模仿前世的銷售方式,做出的創新。
當青丘提出這個計劃,告知到龍騰和黃世仁後,兩人一拍即合。產品由龍騰準備,積分比例通過身份證的兌換積分聯繫,鳳凰充值卡分成。
只要機器在商家那裏一天,有一個玩家消費兩元玩一次,就能給到商家,龍騰,鳳凰工作室,每人分五毛錢,而剩下的五毛就是消耗成本和維護。
這樣的商業模式,打破傳統的遊戲廳模式,遊戲對戰機可以放在任何場合,任何地點。