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“不重要啦,重點是她馬上要去打誰?這輪都那麼大反應了,總該要打起來吧?”
大家都是這麼想的,還提名了不少神,其中就有提到雷神小隊的。但也只是隨口一提,沒有很強烈的感覺是他,雷神自己也沒有那種感覺,還想着馬上進入第六輪了,還是老辦法,進去之後改變天象炸一波,對方要是沒有很好的應對能力就說明他們對雷的抗性不高,可以加大力度直接給他拿下,要是炸那一波效果不好,那還得讓冬神也試探一波,再蒐集一些情報做個全面的方案。
這種搶開局快攻打法是雷神最爲擅長的,不只是在這次活動中,之前就用過太多次了。
可能的結果一般就三種:
要麼對面毫無防備,直接被打個措手不及,亂了陣腳。
要麼對方對雷系抗性很差,起手直接被打崩盤。
前面兩種都是明顯優勢開局。還有一種情況對面剛好克他,快打就算打個措手不及效果也不明顯,這種情況下不能說沒有好處,至少立刻就能得出這是場硬仗需要從長計議的結論,這也不壞。
總之以他過去的經驗,快打頂多效果不盡如人意,損失是不可能的。
過去從來沒真正意義翻過車,這讓雷神習慣性的那麼安排了,不幸的是,這次他碰上了多蘿西同盟,還是提前預知了對手是誰,做好準備積極迎戰的他們。