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歐神多蘿西再次遭遇戰神加利恩, 這一次和之前不同了,是絕無偶然性沒有空子可鑽必須堂堂正正贏下的一戰。
之前只派幾個信徒代表,打的還是混戰,又有個隨機刷新戰場地圖的背景條件, 不確定性太多了。可以說那種活動多蘿西天然佔據了主動, 要不是當初開了直播, 要不是她無論如何都不想聽伊格納茲那沒臉沒皮的當衆說出破廉恥的話……她不會只讓史萊姆崽獨挑大樑。
通過那次史萊姆崽確實成長了很多, 它打得也確實不那麼容易。
就那個條件,狠狠心拍伊格納茲出戰, 閉上眼隨便打, 沒有能打過她的。地圖越是隨機、戰場構成越複雜、局面越難以預估時,多蘿西的優勢越大。
反而這次的信仰戰爭無論從規模上還是規則上, 都硬核了很多。
全員參戰的話, 就無法讓個別信徒代表羣體,偶然性被削減到最低。加上戰場地圖也是各家神域地圖合併生成的, 不存在毫無道理不講任何邏輯完全反人類的地形刷新,這樣更方便科學的制定戰略戰術。
從他們碰上那一刻, 觀戰的所有神都想到同一點——
這是一次很好的機會,看看擺在面前的戰力和玄學哪個更加不講道理的機會, 不需要特別詳細的瞭解,都能想到大型戰爭本來就是戰神的舒適圈,是他極度擅長的領域。歐神那邊嘛……她神力在各種活動上表現得比較平衡, 可以說萬能, 涉及任何方面都可以爆歐氣, 也稱得上無解。
對多蘿西來說這一場應該是最難的一場, 至少截至目前來說是這樣的。